2006/08/24

FF3
2006/09/14

GOD HAND(ゴッドハンド)
2006/09/28

.hack//G.U. vol.2 君想フ声
2006/09/28

ポケモン ダイヤモンド 特典付き
2006/09/28

ポケモン パール 特典付き
2006/10/12

FF5 アドバンス
平井氏インタビューの続き。
Q,PSPのコネクトサービスについてたくさんの質問があります。私はCESにてソニーの役員が3月にオンラインサービスを始める予定であるということを述べたのを覚えています。テレビ番組や音楽がダウンロードできそうでした。それは今年ありますか?
- 我々はまだ一生懸命PSPのダウンロードサービスに取り組んでいます。
Q,関連してPS1ゲームをPSPオーナーがダウンロードすることが出来ます。今年見れそうですか?
- 計画は今年持ってくること、出来る限り発射に近い状態で、我々はオンラインイニシアチブに乗り出します。我々はきっと1200タイトルをすぐに出すことはないでしょう。2つのアナログスティックを利用する、いくつかのゲームはPSP環境を変えずに実現する必要があります。PSP環境でそうするための考えが必要です。客観的に見ていくつかの制限(限界?)があります。
Q,あなたはPSPハードウェアに言及しました。今明らかにPSPハードウェアの再設計の噂があります。今すぐにソニーにはニュースがありますか?
- たった今、我々が持っているものに不安はありません。PS、PS2、PSPの間ではPSPは発売してから最速で伸びている製品です。我々は18ヶ月ほどで世界中で2000万台を片付け、そして米国では520万台を片付けました。市場でたった1年と5ヶ月で、我々はテクノロジーを詰め込んだPSPに明らかにとても満足しているので現時点では再設計する予定はありません。
Q,他の質問はもちろん価格の値下げです。それは今年ありますか?
- PSPに関してはこのまま平行線で調整は無しで行きます。我々は価格設定に満足しています。我々は価格提案に満足しまた最近コアパックの紹介をしました。それが消費者への大きな価格提案だと思っています。この瞬間に価格を変更する予定はありません。
Q,現在の大きな批判のひとつはPSPの持つUMDフォーマットに浴びています。また、メモリースティック to ビデオシステムを出しました。あなたはUMDがまだ生き残れるフォーマットだと考えていますか?妄想考えているならばどうやって関心を取り戻しますか?もしくはもっと多くのダイレクトメモリースティックビデオが将来ありますか?
- 我々はUMDが本当にエンターテインメントコンテンツを伝達する媒体であると思っています。結局のところ、我々の戦略としては携帯ゲームとエンターテインメントデバイスとしてPSPをまっさきに確立、成長させることです。その副産物としてUMDと呼ばれるフォーマットをセットアップしました。
間違っていましたら指摘お願いします。
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